うまく設計された-商用ソフトプレイ center は単なるパッド入りの障壁のある部屋ではありません。丁寧に計画された空間です。 -間取りやゾーンのレイアウトからフォームの密度や保護者の視界に至るまで、あらゆるオプション-が安全、楽しく、収益性の高いものにするのに役立ちます。ソフト プレイ センターが 10 年でうまくいくか、最初の年に失敗するかの差は、ほとんどの場合、設計プロセスでの選択によって決まります。これらの選択は、バブルが追加されるずっと前に行われました。
この論文では、成功した商業用ソフト プレイ センターの主な設計分野について説明します。これらは、空間計画、築年数に基づいたエリア設計、材料の選択、安全ルール、ビジネス ワークフロー、財務計画であり、あらゆる空間利用の意思決定を推進する必要があります。-
ステージ 1 - スペースの評価と実現可能性
設計は、スペースを実際に見て、計画された運用をサポートできるかどうかを確認することから始まります。
最小スペース要件
商業用ソフト プレイ センターが機能するには、少なくとも 200- 平方メートルの使用可能な床面積が必要です。これにより、有料ログインする価値があるほどのアクティビティの多様性が得られます。以下では、スペースが空っぽすぎる(価値が低い)か、混雑しすぎている(安全性と監視の問題)かのいずれかです。 500 ~ 2,000 平方メートルを超える大きなスペース - - より多くの種類のイベント、パーティー ルーム、飲食エリアを収容できるため、出費が増加します。
天井の高さも重要です。高くなったプラットフォーム、らせん状の滑り台、多層階の登りを備えたソフト プレイ構造には、少なくとも 4.5 ~ 6 メートルの高さの透明な天井が必要です。-天井が低いと、構造が 1 階建てまたは低い設計に制限されます。これらは年長の子供たちにはあまり魅力的ではありません。
構造床荷重
子供が高所のプラットフォームで跳んだり、走ったり、着地したりすることによって生じる大きな移動荷重は、建物の床の強度と照らし合わせて確認する必要があります。資格のある構造エンジニアは、建物の元の構造計画を確認する必要があります。床が柔らかい遊具の重量とそれを使用する人の移動荷重の合計に耐えられることを確認する必要があります。これはデザインを作成する前に行う必要があります。
ステージ 2 - ゾーンの設計と年齢区分
商業用ソフト プレイ センターの重要な設計ルールは、活動領域を年齢と発達レベルに応じて分割することです。これはセキュリティのニーズでもあり、ビジネスのニーズでもあります。子どもが年長で、動きが速く、体力的にも優れている場合、親は子どもが怪我をしても代償を払うつもりはありません。
幼児ゾーン(0~3歳)
幼児エリアは、施設内でパッドが最も多く、エネルギーが最も少ないエリアです。設計ルールには次のものが含まれます。
- プラットフォームの最大高度: 0.5 ~ 0.6 メートル。これは、生後 24 か月未満の子供向けの公共遊具に関する F2373 規則に準拠しています。
- フォーム密度: 高反発 (HR) フォーム、押し込み荷重たわみ (ILD) 20 -28. これにより、お子様を深く沈めすぎることなく滝を吸収するソフトな着地が可能になります。
- 物理的距離の確保: 物理的な障壁 (パッド入りの壁、門、または高さのチェック) により、子供たちが設定された高さを超えて立ち入るのを防ぎます。
- 視線のデザイン: カフェや座席エリアでは、子供用エリアが保護者から見えるようにする必要があります。完全に囲まれたビューは許可されません。
ジュニアゾーン(3~7歳)
下部領域には、より大きな構造、より多くの物理的課題、より多くの局所的な層があります。しかし、まだ年長の子供たちとは引き離されています。プラットフォーム-の高さは 1.0 ~ 1.5 メートル、密閉されたチューブの滑り台、ボールプール、インタラクティブな感覚コンポーネントは、この年齢層にとって一般的な機能です。主な遊びストラクチャー ゾーン (4 ~ 12 歳)
遊びの主な構造は、商業用ソフト遊びセンターの視覚的中心です。これは通常、多くのスライド タイプ、クライミング パーツ、ロープ ブリッジ、障害物トンネル、テーマ別デザインを備えた大規模な多層コネクタ構造です。-この構造は、最大の天井、最も複雑な工事、そして総予算の最大の部分を必要とします。
この規模では、この構造は ASTM F2291 または EN 1176 に基づいて商業遊園地として建設されます。住宅用の遊び場製品ではありません。ほとんどの場所の建築許可では、資格のある技術者が完全な構造工学文書に署名する必要があります。

ステージ 3 - の材質仕様
商業用ソフトプレイセンターの材料の選択は、安全性、メンテナンス、清潔さ、耐用年数に直接影響します。選択は見た目だけではありません。これは技術的なものであり、施設の耐用年数全体にわたる運用コストに大きな影響を与えます。
フレーム材質
プレジャー構造は通常、溶融亜鉛メッキ低炭素鋼または粉体塗装鋼管で作られています。時間の経過とともに、溶融亜鉛めっきの防錆力は向上します。-粉体塗装は施設のテーマカラーに合わせることができます。フレームチューブの壁の厚さと寸法は、技術文書に指定されなければなりません。エンジニアリングのインプットなしに、コストだけを理由に選択すべきではありません。
フォーム仕様
すべての商用ソフトプレイゲームで使用されるフォームは、耐久性と火災安全規則の両方に準拠する必要があります。
- 密度: 多量の商業用途では少なくとも 1.8 ポンド/平方フィート (28.8 kg/平方メートル)。高密度のフォームはその形状を保持し、何千回の使用の影響を吸収します。
- 火災伝播: ASTM E84 クラス 1 (火炎伝播指数 25 以下、発煙指数 450 以下) または EN 13501-1 B。
- カバー生地: ビニールコーティングされたポリエステルまたは PVC コーティングされた生地。少なくとも 300 N の引裂強度 (ASTM D751 による) と、洗浄用の抗菌処理が必要です。
スライド資料
市販のスライド シュートは、直鎖状低密度ポリエチレン (LLDPE) または高密度ポリエチレン (HDPE) でできています。回転または真空成形されます。-資料を提供する必要があります:
- 静電気抑制(スライダーを使いたくないほどの衝撃を防止)。
- 紫外線安定性(室内に自然光があっても)。
- 定期メンテナンスで使用される化学洗浄剤に対する耐性があります。
- 表面の質感は EN 1176-3 に準拠しています。これにより摩擦レベルが設定され、摩耗や裂傷を引き起こすことなくスライド速度が安定して安全になります。
ステージ 4 - 安全基準への準拠と許可
商業用ソフト プレイ センターは、安全規則の遵守を証明し、必要なライセンスと許可を取得しない限り、法的に公共の使用のために開設することはできません。
建築許可
建物の構造変更-新しい壁の開口部、非常口の変更、HVAC の追加または電気設備のアップグレード-には建築許可が必要です。申請書には、建築計画、構造工学計算、計画された工事が人々が集まる場所における現地の建築基準に準拠していることの証明を含める必要があります。
消防法の遵守
市販のソフトプレイセンターは組立スペースと呼ばれます。ここで、NFPA 101 (生命の安全規定) またはローカル ルールの詳細がわかります。
- 床面積の計算: 一度に収容できる最大人数は、床面積を標準組立スペース係数で割ることによって計算されます (通常、立席面積は 1 人あたり 0.65 平方メートル)。
- 非常口: 必要な出口の幅、出口の数、および最も近い出口までの最大距離は、乗務員の積載量によって決まります。
- 防火: ほとんどの場合、このタイプの組立スペースには自動防火スプリンクラー システムが設置されています。施設全体に煙感知器を設置する必要があります。
娯楽または娯楽のライセンス
多くの場所でビジネスを行うには、特別な許可が必要です。これには、年次または毎年の外部安全検査が含まれます。通信事業者は、プロジェクトの早い段階で現地のライセンス要件を検討する必要があります。ルールが遅すぎることが判明し、多くの施設の開設が延期された。
ステージ 5 - の訪問者の流れと運営レイアウト
施設の物理的なレイアウトは、スムーズな運営と訪問者のエクスペリエンスをサポートする必要があります。たとえ大規模な乗り物がある場所であっても、場所を間違えると人員配置の問題が発生し、利益が損なわれる可能性があります。
入場とチェックイン-
到着プロセス、{0}到着、チケットの購入または事前予約のチェック、{1}権利放棄の署名、靴の交換-が、訪問者の流れの最初のボトルネックです。登録は、新学期のピーク時間に基づいて行う必要があります(通常は 15 ~ 20 家族で 15 分間の休憩が必要です)。--行列ができなくなるのに十分なチェックインスポットがなければなりません。
入場デスクでの靴下の販売は追加収入をもたらし、適切な靴を持っていない旅行者を助けます。
カフェと座席の配置
カフェや保護者専用の座席エリアが主な追加支出源となります。これは保護者が座席から遊び場を眺めることができるように設置されたものであり、単に快適にするためだけではありません。-これは保護者を席に座らせておくのに役立ちます。カフェにいる子どもの姿が見えない親たちは次々と起きていく。これにより交通が止まり、飲食料品の売り上げが減少します。
誕生日パーティールーム
商用ソフトプレイ業界では、誕生日パーティーが毎回最大の収益をもたらします。{0}}平均すると、彼らは平均的な家族の 3 ~ 5 倍の旅行をします。パーティー ルームには、遊び場に簡単にアクセスできるサービス カウンターがあり、メインのカフェから防音になっている必要があります。これらは最初のデザインの一部である必要があり、後から追加するものではありません。 500〜800平方メートルの敷地に、それぞれ約20〜25平方メートルの部屋を2〜3室計画する必要があります。
ステージ 6 - メンテナンス アクセスとクリーニング設計
商用ソフト設計において新人オペレーターが見落としがちなことの 1 つは、掃除のしやすさです。ソフトプレイセンターは、小さな子供たちが毎日よく利用します。そうすると表面に大量の汚れがついてしまいます。朝の開場前に会場のスタッフが日常的な清掃を行えるように設計する必要があります。
清潔さを保つための設計上の特徴は次のとおりです。
- シールされた滑らかなフォームカバーの縫い目: ステッチは表面ではなくシールの内側にある必要があります。こうすることで隙間に汚れが溜まるのを防ぎます。
- 持ち運び可能で洗えるパッド: 少なくとも最も一般的に使用されるパッド (プールの壁、低い登り面) は、簡単に取り外して洗濯機で洗える必要があります。
- 穴のないフレーム仕上げ:-粉体塗装されたスチールは、裸のスチールや塗装よりもお手入れが簡単です。-
- ボールの洗浄方法:ボールプールは市販の洗濯機で定期的に洗浄する必要があります。洗浄装置は、プールの底とスペース内でよく排水されるように設計する必要があります。
ステージ 7 - 財務モデリングとスペース割り当ての検証
初めてのオペレーターが{0}よく見逃しがちな最終設計チェック--は、フロアプランを現実的な財務モデルと一致させることでした。スペースの利用が商業的に意味があることを確認する必要があります。
チェックすべきキーワード:
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メトリック |
典型的なベンチマーク |
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お子様の同時収容人数あたりのプレイエリア |
子供 1 人あたり 2.0 ~ 3.5 ㎡ |
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カフェのカバーとプレイの収容人数の比率 |
子供の定員 2 ~ 3 人につき大人 1 席 |
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パーティー ルームの平方メートルあたりの収益とオープン プレイ エリアの比較 |
3 ~ 5 倍高い |
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損益分岐点に達するには年間訪問者数が必要です- |
サイト{0}}ごとに異なりますが、中規模の会場の場合は通常 40,000~80,000- |
-サイト-ごとに損益分岐点に達するには年間来場者数が必要ですが、中規模の会場では通常 40,000~80,000 人です-
現実的な平均出席率で家賃、スタッフ、設備を支払うのに十分な訪問者をフロアプランが収容できない場合は、提出前に設計変更を行う必要があります。施設が建設されるのを待ってはいけません。
結論
商業用ソフト プレイ センターの設計を成功させるには、エンジニアリング、安全規則、運営および財務計画のスキルが必要です。それらはすべて同じように重要です。レイアウトが良くなければ、優れたプレー構造もうまく機能しません。レイアウトが良くても、素材が良くないと、セキュリティ上の問題が発生し、評判が損なわれる可能性があります。
商業用ソフトファニシングセンターを成功させる最善の方法は、できるだけ早くプロのデザイナーと構造エンジニアを雇うことです。工事を始める前に、事業計画書と平面図を照らし合わせてご確認ください。安全ルールをリストとしてではなく、他のすべての基礎として考えてください。これには、訪問者のエクスペリエンス、評判、長期的なビジネス価値が含まれます。-
主な参考文献:
- ASCE 7 - 建物およびその他の構造物の最小設計荷重および関連基準
- JP 1176-1 - 遊具と表面: 一般的な安全要件と試験方法
- JP 1176-7 - 遊具: 設置、点検、保守、運用に関する指導
- ASTM E84 - 建築材料の表面燃焼特性に関する標準試験方法
- ASTM F2291 - 遊園地の乗り物や装置の設計に関する標準実務
- NFPA 101 - 生命安全規定 (集会占有要件、最新版)
- ASTM F2373 - 幼児向け公共用遊具の消費者安全性能規格


